螢幕上
瓦利塢:艾特本哈杜的電影史
從《阿拉伯的勞倫斯》到《權力遊戲》——這座土製堡壘與鄰近瓦爾扎扎特的片場,為何成為世界影壇最鍾愛的沙漠替身。
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瓦爾扎扎特及其周邊地區——光禿禿的山巒、赭紅的土地、一座固若金湯的堡壘式村落,在電影預算的鏡頭下別無二致——於1960年代初期,導演大衛·連在為《阿拉伯的勞倫斯》勘景時,一眼相中了這裡。這片區域提供了攝影棚無法比擬的條件:真實的沙漠光線、真實的土坯建築,以及足夠開闊空曠的地形,能依劇本需要化身為阿拉伯、古羅馬或聖地。那第一部製作確實讓此地躍上影壇地圖,而這份光環從未褪去。
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從1960年代到70年代,更多製作跟隨連恩的腳步來到此地。艾本哈杜本身——一座早已令人驚豔、現成的堡壘式背景——出現在《所多瑪與蛾摩拉》中,之後又見於約翰·休斯頓的《王者之劍》(1975),該片部分在古堡拍攝,部分在瓦爾扎扎特及鄰近峽谷取景。每一部前來拍攝的製作都留下了具電影經驗的當地工作人員、司機與協調人員,逐步累積基礎設施——以及口碑——讓該地區日後得以競爭更大規模的製作。選景 scouts 之間的口耳相傳更推波助瀾,在當地興建任何專用片廠之前許多年,就已奠定了此區的聲譽。
Ouallywood 誕生了
這股日益茁壯的基礎建設,於1983年隨著Atlas Corporation Studios在瓦爾扎扎特郊區的啟用而具體成形——如今該片廠以佔地面積計,名列全球最大電影製片廠之一——隨後鄰近的CLA Studios也相繼成立。在這些片廠與周邊自然景點(包括Aït Benhaddou)的相輔相成下,這座小鎮贏得了「瓦萊塢」的稱號。為某部歷史史詩打造的場景,往往會被改編並沿用至下一部作品,這也正是同一片沙漠能在相隔數十年的不同電影中,反覆化身為古埃及、耶路撒冷、羅馬與西藏的原因之一。
票房大賣的年份
自1990年代起,這些片廠與堡壘陸續迎來一部部預算越來越龐大的鉅作:《神鬼傳奇》、《神鬼戰士》、《王者天下》、《亞歷山大帝》、《火線交錯》、《波斯王子》與《受難記:最後的激情》皆曾在瓦爾扎扎特周邊取景拍攝,其中多部更直接以阿伊特本哈杜的城堡與巷道作為背景或場景陳設。《神鬼戰士》中的祖查巴爾場景,以及《王者天下》的耶路撒冷外景,都是與這座堡壘本身最緊密相連的代表作,而非鄰近專為拍片打造的片廠。對今日到訪的遊客而言,辨認哪條巷道或哪面牆屬於哪部電影,已成了一種樂趣,即便導遊們對確切位置有時也說法不一。
雲開,以及新一代的粉絲們
Aït Benhaddou 於 2013 年迎來全新觀眾群,當時 HBO 的《冰與火之歌:權力遊戲》第三季將這座 ksar 用作奴隸灣奴隸城市之一的淵凱。這座遺址的真實歷史,包括數世紀以來作為駝商隊路線上的要塞,而這些貿易路線曾將奴隸向北運送;虛構的奴隸城市建立在它的城牆之上,與真實的過去形成奇異的呼應——也讓 Aït Benhaddou 走進了一整代從未聽過《阿拉伯的勞倫斯》的旅人視野。該劇製作人所看中的特質,與半世紀前吸引電影人的條件如出一轍:一片幾乎不需任何佈景,便能呈現出超脫塵世之感的景觀。
今日實地探訪這些地點
導覽員帶領遊客穿梭於克薩爾及瓦爾扎扎特周邊時,常會指出特定場景的拍攝地點;而CLA與Atlas片場(可另行預約,且與任何特定電影版權方無關)至今仍保留著過去製作的佈景殘跡。這些在克薩爾的設施皆非由電影公司自行營運——艾本哈杜首先是一座仍有人居住的聯合國教科文組織世界遺產,其電影歷史只是疊加其上、極其鮮明的一層。因此建議旅客調整期待:這是一座兼具豐富電影副業的活態文化遺產,而非圍繞單一電影系列打造的主題樂園;那些電影軼事,不妨視為這座本就層次豐富之地再多添的一層風采。
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